4 ポイント 投稿者 xguru 2022-02-01 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • 現在の従業員数は約900人のゲーム開発スタジオ

  • 買収後も独立して運営される予定。これによりソニーは17のゲームスタジオを持つことになる

  • Destinyは引き続きマルチプラットフォームで提供される予定

→ さらにDestinyフランチャイズを拡張し、新たなIPにも取り組んでいる

  • BungieはXboxを代表するゲームであるHaloを開発し、2000年にMicrosoftに買収された後、2007年に独立。その際に343 Industriesが別途設立され、Haloフランチャイズの開発と運営を担っている

  • Bungieはその後、Activision Blizzardとパートナーシップを結んでDestinyを開発。PC版はBattle.netで提供されていたが、2019年に契約終了に伴いSteamへ移行

1件のコメント

 
xguru 2022-02-01

上の記事では、Activision Blizzard取引の敗者はSonyだとしていましたが、すぐにまた大型買収案件が出てきましたね。

興味深いのは、Xbox最高のFPSゲームであるHaloを作った会社がPS側に行ったという点ですね。

また、SIE代表のJim Ryanは、今後さらに多くの買収を期待してほしいと語ったそうで、市場がどう動くのか非常に興味深いです。

https://twitter.com/Chris_Dring/status/1488219307188363264

発表後、ソニーの株価は4.5%上昇しましたね