15 ポイント 投稿者 xguru 2023-06-07 | 5件のコメント | WhatsAppで共有
  • 30分間のデモを体験してみて、AppleはXRにおいて機能面・実装面で本当の飛躍を遂げたと感じた
  • 筆者は2013年のOculus DK1以来、主要なVR/ARデバイスのほとんどを使ってきた
  • ハードウェアは非常に素晴らしい。ヘッドバンドは快適で、すばやく調整できる
  • VRを体験したことがある人なら、遅延による酔いや、目の前に何かを装着して長時間使うことで生じる孤立感の問題をよく知っている
    • Appleはこれを真正面から緩和している。R1チップはシステム全体で12msのポーリング速度を提供し、ジッターやフレームドロップがない
    • passthroughモードではわずかにモーションブラーがあったが、気になるほどではなかった
    • ウィンドウ自体は鮮明にレンダリングされ、すばやく動いた

他のヘッドセットが追随できない、Appleがうまくやった部分

  • 視線追跡とジェスチャー操作はほぼ完璧
    • 手のジェスチャーはヘッドセット周辺から膝の上、さらに離れた椅子やソファの上で休ませた状態でも、すべてしっかり認識した
    • 従来のインターフェースは手を前に出しておく必要があり、疲れやすかった
  • Passthroughが中核
    • 周囲のあらゆる物体をリアルタイム4Kで見られることは、長時間のAR/VR利用にとって本当に重要
    • ほとんどの人間は、長時間まわりの環境を見られないと不快になるという根源的な本能を持っている
    • 近づいてきた人が見ているコンテンツを突き抜けて入ってくる"Breakthrough"メカニズムもある
    • 何をしているかに応じて外側に目の表示を見せるのも良い(EyeSight)
  • テキストを実際に読めるレベルの解像度
    • これまでの仮想デスクトップはぼやけていたが、Apple Vision Proでは空間内のあらゆるサイズや遠距離でもテキストが非常に鮮明で、読めるレベルになっている
  • Personaの表示
    • 少し顔をスキャンしただけで、まともなデジタルアバターを作れるのか疑っていたが、その疑いは完全に打ち砕かれた
    • 不気味の谷の向こう側にある、あなたのデジタル版を作ってくれる
    • 機械学習モデルを使って顔を補正しており、実際に人と通話してみたが、まったく不自然ではなかった
  • とてもクリスプで、滑らかかつ鮮明。3D恐竜デモではテクスチャの細部以上のものまで見える
  • 3D映画が本当に素晴らしい
  • セットアップは非常にスムーズで簡単。数分で使い始められる。とてもAppleらしい
  • Yes, it does look that good
    • もちろん、空間コンピューティングの始まりだというAppleの主張を全面的に認めるのは難しい
    • 使用時間が短すぎたし、まだ完成もしていない
    • それでも本当によくできている。XRヘッドセットのプラトニックな理想形だ
    • これから数か月で開発者とAppleが何をさらに仕上げ、大衆がどう反応するのか気になる

5件のコメント

 
wedding 2023-06-09

DK1とは、昔を思い出しますね。当時は本当に驚きましたが、今あらためて使ってみたら気絶しそうです(笑)

 
ufxpri 2023-06-07

Quest 1と2しか体験したことがない身としては、鮮明さよりも大きな問題はバッテリー駆動時間と重さだったのですが、Appleはどう違うのか気になりますね。これもApple Storeで装着して試せるのでしょうか

 
eyelove 2023-06-07

外付けバッテリーと有線充電ケーブルで接続する方式だと聞きました。
頭に重いバッテリーを載せているよりはよさそうですが……(笑)

 
asdwqr 2023-06-07

外付けバッテリーをポケットに入れ、ケーブルで接続して使う方式です。バッテリー駆動時間は約2時間です。

 
asdwqr 2023-06-07

Appleは煩わしさと重さの間で、重さを選んだようですね(笑)