emptybynature 5 일 전 | 親コメント | トピック: ハーネスエンジニアリング: エージェント優先の世界でCodexを活用する (openai.com) この文章は、本当にエージェントを使ってコーディングする人なら必ず読むべきバイブルだと思います。4か月前に書かれたものですが、今でもなお有効で、しばらくはこの先もそうでしょう。 k1song 5 일 전 | 親コメント | トピック: 月6ドルのVPSでバイブコーディングした株式スクリーナーがOOMでGoogleにデインデックスされた話 (velog.io) コメントありがとうございます。読み直して修正しました。AIの助けを受けながら初めてやってみたので、ミスがありました……。今後は気をつけます。 aucun 5 일 전 | 親コメント | トピック: 月6ドルのVPSでバイブコーディングした株式スクリーナーがOOMでGoogleにデインデックスされた話 (velog.io) それでもAIのコピペではないので、読みやすいですね。 投稿者の方がちゃんと読んでから上げた感じがします baam12 5 일 전 | 親コメント | トピック: 依存症、収監、重罪前科のあと、ゼロから積み上げ直す (gavinray97.github.io) それでもうまくいってよかったですね onestone 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) まったく同感です。気の利いた対応がなくなりました。 channprj 5 일 전 | 親コメント | トピック: OCTOMO — 顧客が自分でSMSを送る(MO)方式の携帯電話本人確認API (octomo.octoverse.kr) ああ、ある種のMO認証なのですね。このような本人認証や携帯電話占有認証のようなサービスは、金融監督院など主要な関係機関の法的要件を満たして効力を持つのかについて言及されると、さらに良いと思います。応援しています! savvykang 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) 最近、韓国語翻訳がおかしくなってきたのを実感します。pain point を「痛い値」と訳していました。 emptybynature 5 일 전 | 親コメント | トピック: DeepSeek V4 Pro、精度でGPT-5.5 Proを上回る (runtimewire.com) DeepSeek V4 Proをさまざまな用途で長く使ってみましたが、結局のところ、DeepSeekを実装エージェントとして置き、GPT-5.5をプランニングとオーケストレーターの役割に据えるのが最も効率的でした。DeepSeekはトークン単価が圧倒的に安いので、Flashモデルで文書整理や監査の役割に使っても、かなり効率と性能が良いです。 comnwav 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) 質問には簡潔に答え、作業も簡単に片づけていたのに、今ではできるだけ冗長に説明して、わざわざ難しくアプローチするようになりました。 geek12356 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) そうですよね?? 急に、うまくできていたことができなくなっていましたよね......... mammal 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) ようやく文脈が少し理解できました。サブスクリプションはCodexだけを使っていて、AnthropicモデルはBedrockでしか使っていなかったので……ありがとうございます。 comnwav 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) クソみたいになったようです…… geek12356 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) opus 4.6 -> 4.7、4.8へとアップグレードされるにつれて、性能が体感的に良くなくなったと感じる方はいらっしゃいますか? shm3215 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) 本文で言っているのは、Anthropicが最近Enterprise料金プランをサブスクリプション制から従量課金制に変更したことを指しているようですね。サブスクリプション制と比べて従量課金制はトークン当たりのコストが最大で約10倍高く、Anthropicは個人向けサブスクリプション料金プランを客寄せ商品として販売して開発者をロックインし、企業にEnterpriseの高額な従量課金料金を支払わせる戦略を取っているのでしょう。 企業側としては、トークンベース課金のコストがあまりにも高いため、ROIが不透明になるという意味ですね。 blueng 5 일 전 | 親コメント | トピック: 個人アプリ開発のための React Native + Expo ベーステンプレート (github.com/seungmanchoi) 何かインサイトがあれば共有をお願いします..! smboy86 5 일 전 | 親コメント | トピック: 個人アプリ開発のための React Native + Expo ベーステンプレート (github.com/seungmanchoi) ドキュメント構成がとてもよく整理されていますね。 ハーネスエンジニアリングの骨格を構築する際に、しっかり参考にしてみます raphael 5 일 전 | 親コメント | トピック: ユーザーの意見を集めて毎日自動開発・デプロイされるWebゲーム制作記 (blog.frogred8.dev) 私もユーザーの意見を集めて 1人で開発中ですが、いろいろ勉強にも なっていて、少しずつ満足しながら発展しています。 ファイトです〜^^ 私のWebゲームのURLです。 https://apt-survival.onrender.com/ kuthia 5 일 전 | 親コメント | トピック: AI時代、最も価値ある開発者は職人でありビルダーでもある人になる (stackoverflow.blog) 私は必要だと思います。職人の本質は、蓄積された経験によって磨かれたセンスにあると考えています。 センス(Taste)が新しい10xだ 実力なし。センスなし。 最近こうした文章がよく注目を集めているのも、そういう文脈なのかもしれません。 xunre 5 일 전 | 親コメント | トピック: mq - jqスタイルのMarkdownクエリ言語 (mqlang.org) ついに自分に必要なものが出てきた…… mammal 5 일 전 | 親コメント | トピック: AIは減速している (wheresyoured.at) APIはトークンベース課金ではなかったことは一度もないのに…… コメントをさらに読み込む
この文章は、本当にエージェントを使ってコーディングする人なら必ず読むべきバイブルだと思います。4か月前に書かれたものですが、今でもなお有効で、しばらくはこの先もそうでしょう。
コメントありがとうございます。読み直して修正しました。AIの助けを受けながら初めてやってみたので、ミスがありました……。今後は気をつけます。
それでもAIのコピペではないので、読みやすいですね。
投稿者の方がちゃんと読んでから上げた感じがします
それでもうまくいってよかったですね
まったく同感です。気の利いた対応がなくなりました。
ああ、ある種のMO認証なのですね。このような本人認証や携帯電話占有認証のようなサービスは、金融監督院など主要な関係機関の法的要件を満たして効力を持つのかについて言及されると、さらに良いと思います。応援しています!
最近、韓国語翻訳がおかしくなってきたのを実感します。
pain pointを「痛い値」と訳していました。DeepSeek V4 Proをさまざまな用途で長く使ってみましたが、結局のところ、DeepSeekを実装エージェントとして置き、GPT-5.5をプランニングとオーケストレーターの役割に据えるのが最も効率的でした。DeepSeekはトークン単価が圧倒的に安いので、Flashモデルで文書整理や監査の役割に使っても、かなり効率と性能が良いです。
質問には簡潔に答え、作業も簡単に片づけていたのに、今ではできるだけ冗長に説明して、わざわざ難しくアプローチするようになりました。
そうですよね?? 急に、うまくできていたことができなくなっていましたよね.........
ようやく文脈が少し理解できました。サブスクリプションはCodexだけを使っていて、AnthropicモデルはBedrockでしか使っていなかったので……ありがとうございます。
クソみたいになったようです……
opus 4.6 -> 4.7、4.8へとアップグレードされるにつれて、性能が体感的に良くなくなったと感じる方はいらっしゃいますか?
本文で言っているのは、Anthropicが最近Enterprise料金プランをサブスクリプション制から従量課金制に変更したことを指しているようですね。サブスクリプション制と比べて従量課金制はトークン当たりのコストが最大で約10倍高く、Anthropicは個人向けサブスクリプション料金プランを客寄せ商品として販売して開発者をロックインし、企業にEnterpriseの高額な従量課金料金を支払わせる戦略を取っているのでしょう。
企業側としては、トークンベース課金のコストがあまりにも高いため、ROIが不透明になるという意味ですね。
何かインサイトがあれば共有をお願いします..!
ドキュメント構成がとてもよく整理されていますね。
ハーネスエンジニアリングの骨格を構築する際に、しっかり参考にしてみます
私もユーザーの意見を集めて
1人で開発中ですが、いろいろ勉強にも
なっていて、少しずつ満足しながら発展しています。
ファイトです〜^^
私のWebゲームのURLです。
https://apt-survival.onrender.com/
私は必要だと思います。職人の本質は、蓄積された経験によって磨かれたセンスにあると考えています。
センス(Taste)が新しい10xだ
実力なし。センスなし。
最近こうした文章がよく注目を集めているのも、そういう文脈なのかもしれません。
ついに自分に必要なものが出てきた……
APIはトークンベース課金ではなかったことは一度もないのに……