xguru 2025-06-11 | 親コメント | トピック: Apple、すべてのプラットフォームに統合されたユニバーサルデザインを導入 - "Liquid Glass" (apple.com) 微妙だという意見も多いですが、私はARにはかなり合いそうだなと思いました。 Appleとしては、これを一度決めたらかなり長く維持するでしょうし、近いうちに登場するApple GlassやVision Proの次期製品まで含めて対応するために作ったように思えます。 analogstar 2025-06-11 | 親コメント | トピック: Claudeで実際にコードをデプロイして得た実戦ノート (diwank.space) ナムウィキによると 「バイブコーディング(Vibe Coding)とは、開発者が生成AIの助けを借りてコードを作成する行為を指す新語で、プログラミングを行う際に事前の厳密な論理や設計に基づくのではなく、直感や感覚に依存するという意味から『バイブ』コーディングという名前が付いた」とのことです。笑 mhj5730 2025-06-11 | 親コメント | トピック: LLMは本当に安い (snellman.net) 思った以上に衝撃的な調査結果ですね……数十兆ウォンが投資されたモデルの利用コストが安く、そのコストでも十分に収益化できる水準だとは…… haytsir 2025-06-11 | 親コメント | トピック: 先延ばしを克服する方法 (spectrum.ieee.org) 元のコメントにもありますが、私はこの文章とコメントで語られていることが、ADHDのメカニズムとかなり似ていると思います。 これをうまく利用して、とにかく一度始めさえすれば、誰かにやめろと言われるまで、あるいは満足のいく目標を達成するまで、徹夜してでも作業できる一方で、その最初の一歩を踏み出すこと自体が非常に難しいことがものすごくよくあります。途中で10分〜30分ほど休憩を取ること自体が、仕事を続けるうえで妨げになるとさえ感じます。 特に、これ以上改善するアイデアが思い浮かばないときや、修正計画があまりにも大規模な場合にそうなりやすいのですが、この文章では、ごく小さなコミットのネタを一つこなすことで進行中のプロジェクトに注意を向ける試み、あるいは注意を向けざるを得ない作業をあえて残しておく行為が紹介されています。 ADHDはスペクトラムとして現れ、多くの人が多少なりともこうしたメカニズムを示すので、この点を自分に適用できるトリックを通じて強みとして働かせることが重要だと思います。 softer 2025-06-10 | 親コメント | トピック: Apple、すべてのプラットフォームに統合されたユニバーサルデザインを導入 - "Liquid Glass" (apple.com) これで…合ってる? hohemian 2025-06-10 | 親コメント | トピック: Apple、すべてのプラットフォームに統合されたユニバーサルデザインを導入 - "Liquid Glass" (apple.com) 公式紹介ページですらあの可読性ではいったい……きれいではありますが…… savvykang 2025-06-10 | 親コメント | トピック: Apple、すべてのプラットフォームに統合されたユニバーサルデザインを導入 - "Liquid Glass" (apple.com) 紹介映像でボタンの屈折エフェクトを見た瞬間、酔いそうになりました。なぜ実用性は後回しにして、UIで芸術をやろうとするのか分かりません minhoryang 2025-06-10 | 親コメント | トピック: Apple、すべてのプラットフォームに統合されたユニバーサルデザインを導入 - "Liquid Glass" (apple.com) Liquid Glassで情報量の多いプロ向けプログラムをリデザインしたら、作業環境がどれほど後退するのか気になります。こういう類いのUI変更を無効にする設定をaccessibilityメニューの中から探さなければならないというのは、少し戸惑います。 bobross0 2025-06-10 | 親コメント | トピック: Apple WWDC 2025キーノートの主な内容まとめ (developer.apple.com) 依然として、AIに関連する部分は不足している点が多いですね。 copstyle 2025-06-10 | 親コメント | トピック: OnLook - デザイナーのためのCursor (github.com/onlook-dev) そうですね、ネーミングが肝心ですね(笑) galadbran 2025-06-10 | 親コメント | トピック: SaaSはブランディングを変えただけの「ベンダーロックイン」だ (rwsdk.com) Supabase が良い例として挙げられていますが、ではどのような SaaS が避けるべきサービスなのでしょうか? undercat 2025-06-10 | 親コメント | トピック: LLM支援プログラミングの時代、現在のSwiftは生産性が低い (mister.computer) 全体的にはその通りだと思いますが、MLXでローカルモデルをApple Siliconデバイス上で少し動かしてみた立場からすると、100%同意するのは難しいですね。 elddytbt 2025-06-10 | 親コメント | トピック: LLM支援プログラミングの時代、現在のSwiftは生産性が低い (mister.computer) ああ…つらい、痛いところを突かれた… xguru 2025-06-10 | 親コメント | トピック: OnLook - デザイナーのためのCursor (github.com/onlook-dev) Onlook - オープンソースのWebflowを使ったカスタムアプリ制作ツール 1年くらい前にこんなタイトルで投稿されていましたが、やはりネーミングは重要ですね。OOO for XXX のほうが理解しやすいです。 codemasterkimc 2025-06-09 | 親コメント | トピック: チームが大きくなりすぎたとき (blog.alexewerlof.com) HRの基準では、大企業または中堅企業で3年ほどの経験を求めているようで、私基準の「スペシャリスト」は、バックエンドの観点からLLMを活用して、誰でも簡単に使えて高可用性まで考慮した構造を設計できるかを見ています。 例えば、私はジェネラリストですが、国内のどんなサービスでも1億人以上のトラフィックを、小学生でも理解できるくらいシンプルに設計できます。 でもまた、ジェネラリストなので大企業の書類選考では落とされます(笑) kayws426 2025-06-09 | 親コメント | トピック: The Power of Composition (Scott Wlaschin) を読んで感じたこと - 合成を考えていると Currying と Monad に行き着く (ohyecloudy.com) とてもよく読みました〜 openman 2025-06-09 | 親コメント | トピック: 50代のひとり開発者として生き残る (clien.net) 月単位の保守契約で関係を延長していくというアイデアは、本当に賢明な戦略だと思います。良い文章を共有していただき、ありがとうございます。 mhj5730 2025-06-09 | 親コメント | トピック: 先延ばしを克服する方法 (spectrum.ieee.org) 運動も先延ばしにし、転職の準備も先延ばしにし、アプリ作りも先延ばしにしている自分にとって、とても良いアドバイスになる文章ですね。確かに、何かをするかどうか悩むよりも、もうやろう! やってみよう! と始めてみると、いざとなれば没頭して楽しくできるものだと思います。行動のための活性化エネルギーをとにかく下げ続けることが大事な気がします。行動がモチベーションを導く、というマインドセットで十分な気がします。 :) ilotoki0804 2025-06-09 | 親コメント | トピック: コンピュータサイエンスは失業率が最も高い専攻の一つ (newsweek.com) コロナ禍の時期は、プログラミング業界にとって二度と来ない高値だったんじゃないかと思います... cnaa97 2025-06-09 | 親コメント | トピック: マスク氏とトランプ氏の対立、SpaceX契約打ち切りの脅しに発展 (spacenews.com) どうか仲直りして~~~! コメントをさらに読み込む
微妙だという意見も多いですが、私はARにはかなり合いそうだなと思いました。
Appleとしては、これを一度決めたらかなり長く維持するでしょうし、近いうちに登場するApple GlassやVision Proの次期製品まで含めて対応するために作ったように思えます。
ナムウィキによると
「バイブコーディング(Vibe Coding)とは、開発者が生成AIの助けを借りてコードを作成する行為を指す新語で、プログラミングを行う際に事前の厳密な論理や設計に基づくのではなく、直感や感覚に依存するという意味から『バイブ』コーディングという名前が付いた」とのことです。笑
思った以上に衝撃的な調査結果ですね……数十兆ウォンが投資されたモデルの利用コストが安く、そのコストでも十分に収益化できる水準だとは……
元のコメントにもありますが、私はこの文章とコメントで語られていることが、ADHDのメカニズムとかなり似ていると思います。
これをうまく利用して、とにかく一度始めさえすれば、誰かにやめろと言われるまで、あるいは満足のいく目標を達成するまで、徹夜してでも作業できる一方で、その最初の一歩を踏み出すこと自体が非常に難しいことがものすごくよくあります。途中で10分〜30分ほど休憩を取ること自体が、仕事を続けるうえで妨げになるとさえ感じます。
特に、これ以上改善するアイデアが思い浮かばないときや、修正計画があまりにも大規模な場合にそうなりやすいのですが、この文章では、ごく小さなコミットのネタを一つこなすことで進行中のプロジェクトに注意を向ける試み、あるいは注意を向けざるを得ない作業をあえて残しておく行為が紹介されています。
ADHDはスペクトラムとして現れ、多くの人が多少なりともこうしたメカニズムを示すので、この点を自分に適用できるトリックを通じて強みとして働かせることが重要だと思います。
これで…合ってる?
公式紹介ページですらあの可読性ではいったい……きれいではありますが……
紹介映像でボタンの屈折エフェクトを見た瞬間、酔いそうになりました。なぜ実用性は後回しにして、UIで芸術をやろうとするのか分かりません
Liquid Glassで情報量の多いプロ向けプログラムをリデザインしたら、作業環境がどれほど後退するのか気になります。こういう類いのUI変更を無効にする設定をaccessibilityメニューの中から探さなければならないというのは、少し戸惑います。
依然として、AIに関連する部分は不足している点が多いですね。
そうですね、ネーミングが肝心ですね(笑)
Supabase が良い例として挙げられていますが、ではどのような SaaS が避けるべきサービスなのでしょうか?
全体的にはその通りだと思いますが、MLXでローカルモデルをApple Siliconデバイス上で少し動かしてみた立場からすると、100%同意するのは難しいですね。
ああ…つらい、痛いところを突かれた…
Onlook - オープンソースのWebflowを使ったカスタムアプリ制作ツール
1年くらい前にこんなタイトルで投稿されていましたが、やはりネーミングは重要ですね。OOO for XXX のほうが理解しやすいです。
HRの基準では、大企業または中堅企業で3年ほどの経験を求めているようで、私基準の「スペシャリスト」は、バックエンドの観点からLLMを活用して、誰でも簡単に使えて高可用性まで考慮した構造を設計できるかを見ています。
例えば、私はジェネラリストですが、国内のどんなサービスでも1億人以上のトラフィックを、小学生でも理解できるくらいシンプルに設計できます。
でもまた、ジェネラリストなので大企業の書類選考では落とされます(笑)
とてもよく読みました〜
月単位の保守契約で関係を延長していくというアイデアは、本当に賢明な戦略だと思います。良い文章を共有していただき、ありがとうございます。
運動も先延ばしにし、転職の準備も先延ばしにし、アプリ作りも先延ばしにしている自分にとって、とても良いアドバイスになる文章ですね。確かに、何かをするかどうか悩むよりも、もうやろう! やってみよう! と始めてみると、いざとなれば没頭して楽しくできるものだと思います。行動のための活性化エネルギーをとにかく下げ続けることが大事な気がします。行動がモチベーションを導く、というマインドセットで十分な気がします。 :)
コロナ禍の時期は、プログラミング業界にとって二度と来ない高値だったんじゃないかと思います...
どうか仲直りして~~~!