アーカイブ | GeekNews ◀ 前年 | ◁ 前月 | << 前週 | < 前日 | 2024-06-22 | 翌日 > | 翌週 >> | 翌月 ▷ | 翌年 ▶ 1 回路基板設計のための生成AIテスト (blog.jitx.com) 生成AIを回路基板設計に適用し、部品探索、データシート解析、回路設計におけるLLMの有用性と限界を検証したテスト。 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 2 [社説] IT強国・韓国はどこへ行ってしまったのか? (haebom.dev) 韓国のAI政策は巨額予算にもかかわらず非効率な執行やインフラ不足、人材流出といった課題を抱えており、長期的な国家戦略の再構築が必要だと指摘しています。 9 ポイント 投稿者 mobeah 2024-06-22 | 12件のコメント 3 いっしょに楽しむPythonエコシステム (wikidocs.net) Wikidocsで公開されている、約500本のPythonライブラリをまとめた1150ページ規模のガイドブックです。 48 ポイント 投稿者 geniuskey 2024-06-22 | 11件のコメント 4 Internet Archive、出版社の訴訟により50万冊の本を削除 (arstechnica.com) Internet Archiveは出版社との訴訟敗訴により約50万冊を削除し、デジタル図書貸出の可否を巡る議論が広がっている。 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 5 OpenAI、Rocksetを買収 (openai.com) OpenAIがリアルタイム分析データベース Rockset を買収し、その技術を自社製品全体に統合する計画です。 2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 6 OSRD - Open Source Railway Designer (osrd.fr) 鉄道インフラの設計、輸送量分析、時刻表作成、シミュレーション向けのオープンソースWebアプリケーション。 5 ポイント 投稿者 xguru 2024-06-22 | 1件のコメント 7 3D表現を効率的な3Dメッシュへ変換するMeshAnything技術 (buaacyw.github.io) MeshAnythingは、3D表現を少ない面数の効率的な3Dメッシュへ変換し、保存・レンダリング・シミュレーション効率を高める技術だ。 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 8 1987年のようにゼロからビデオゲームを作る方法 (gaultier.github.io) X11を直接扱い、1987年のようにゼロから2Dビデオゲームを作る方法を紹介する。 2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 9 タジキスタンに関するノート (mattlakeman.org) タジキスタンの人口・経済・宗教・首都ドゥシャンベの現状を、近隣のスタン諸国との比較も交えて整理したノート。 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 10 Ladybirdブラウザーの飛翔 (lwn.net) Ladybirdは、Chromeに依存しない独立系ブラウザーを目指すプレアルファ段階のオープンソースプロジェクトだ。 2 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 11 チャレンジャー打ち上げ承認を拒否し、隠蔽を告発したアラン・マクドナルド(2021) (npr.org) アラン・マクドナルドがチャレンジャー打ち上げ承認を拒否し、その後NASAの隠蔽を告発した経緯と遺産を振り返る記事。 1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-06-22 | 1件のコメント 12 ハリウッドとゲーム業界がAIと戦う理由 (andrewchen.substack.com) AI導入に慎重なハリウッドとゲーム業界の事情と、その一方でスタートアップに広がる革新の機会を整理した内容。 7 ポイント 投稿者 xguru 2024-06-22 | コメントと議論