1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2023-10-20 | 1件のコメント | WhatsAppで共有
  • Epic GamesがBandcampをSongtradrに売却した直後、初の労働組合契約を担当する交渉チーム8人全員が解雇され、労組活動と雇用承継の衝突が争点となっている
  • Songtradrは、残留対象の選定時に労組加入情報はなく、法的要件を考慮して採用オファー手続きを進めたとの立場
  • 労組は、交渉チームがCEOのPaul Wiltshireとの会議に招待されたと述べ、404 Mediaはその招待状を確認した
  • Songtradrは、会議招待の時点ではすでに採用予定のBandcamp従業員全員にオファーを送っており、米国従業員へのオファーも交渉チームの構成を知る前に行われたと説明した
  • 同社が示した評価基準は、プロダクトグループ、職務、勤続年数、業績評価、事業運営上の重要度、Songtradr内に類似機能が存在するかどうかだった

売却直後に姿を消した労組交渉チーム

  • Epic GamesがBandcampをSongtradrに売却した後、Bandcampの労組交渉チーム8人全員が解雇された
  • この交渉チームは同僚たちが民主的に選出した労組メンバーで、Bandcampの初の労働組合契約を交渉する予定だった

Songtradrが示した選定基準

  • Songtradrは、どの従業員を残すかを決める際に労組加入情報へアクセスできなかったと明らかにした
  • 同社は、すべての法的要件を考慮して雇用オファー手続きを進めたとの立場だ
  • コミュニケーションディレクターのJalila Singerffは、全社評価を通じて各役割を検討したと説明した
    • 考慮要素にはプロダクトグループ、職務、勤続年数、業績評価が含まれた
    • 円滑な事業運営のための役割の重要度も評価対象だった
    • Songtradr内に類似機能がすでにあるか、その機能の運用経験と要件もあわせて考慮された

会議招待とオファー時期をめぐる論争

  • 労組は、Songtradrが先週、交渉チームをSongtradr CEOのPaul Wiltshireとの会議に招待したと明らかにした
  • 404 Mediaが確認した招待状には、Bandcampの交渉チームが招待され、Paul Wiltshireが出席予定だという内容があった
  • Songtradrは、その時点ですでに採用する予定だったBandcamp従業員全員にオファーを送っていたと反論した
  • その後同社は、米国従業員への採用オファーは交渉チームの構成を知る前、また交渉チームのメンバーと会う前に行われたと追加で明らかにした

1件のコメント

 
GN⁺ 2023-10-20
Hacker News の意見
  • 解雇の目的は、組合員の整理により近いように見える
    一部の CEO は労組を、転移を防がなければならない癌のように見ており、労組保護法がもっと強い国ならこうした措置は違法だったはず

    • 「一部の CEO」というより、経営陣という階層は労働者階級の労働を利用して自分たちの利益を得る構造にある
      CEO たちは概して、自分たちの下にいる労働者の集団行動に反対し、労働者に権力が移れば経営陣の権力はその分だけ減ると見ている
    • この場合も、米国には労組保護法があるので、おそらく違法である可能性が高い
      ただし執行が非常に不十分に見え、理論上は権利があっても実際にはうまく機能しない典型的な状況
    • 米国でも理論上は違法
      ただし Rentseekr が法の精神には反しつつも条文の範囲内にとどまっていたか、法的な異議申し立てを防げるほどもっともらしい否認可能性を作り出していた可能性はある
    • 「フランス式」と「米国式」の間の妥協として、政府が解雇手続きを担う方式もあり得るのか気になる
      人員を減らす必要があるなら、労働省に給与名簿を送り、労働省が誰を解雇するかを知らせる、という形
    • 「一部」が「一人残らず全員」という意味なら、その通り
  • 英国には、どこで働いていても個人を代表する大規模労組がある
    会社別労組は聞いたことがないが、探したわけでもないし、おそらく会社がなお労組を承認する必要はあるのだろう
    米国では会社別労組のほうが一般的なのか、大規模な「独立」労組も存在するのか気になる
    雇用主から独立していて規模が大きいほど組合員にとって有用そうだが、この1年ほど Bandcamp と Moog の労組ニュースを軽く見ていて、あまりに小さく、指導部の経験も足りず、うまくいかなさそうだという印象を拭えなかった

    • その労組は会社別労組ではなく OPEIU の支部で、OPEIU は不動産仲介業者が「専門職」と呼びそうな人たちのための一般労組のように見える
      英国式の表現に置き換えるなら、雇用主に労組承認を勝ち取り、団体交渉の仕組みを作ろうとしていたことに近い
      指導部が優れていたかは分からないが、米国の労働組合主義は英国とはかなり違う
      米国の従業員は通常、法的権利が多くないため、職場を組合化することはずっと大きな闘いになる一方、米国には欧州の大半では違法な、事実上のクローズド・ショップもある
    • 英国で働いていた会社には従業員協会があり、事業部門から独立していて利益相反がなかったため、従業員支援と団体交渉の面で実質的に労組のように機能していた
      HR はそれを認めていたが、最終的にその機能は会社方針として HR に吸収され、独立協会は解散し、真の中立性を失ったとして大きな反発があった
    • オーストリアでは、会社に Betriebsrat という従業員評議会が存在し得る
      従業員で構成され、解雇を遅らせるなどの法的権限があり、法定の健康関連支援や、雇用主・管理職側との対立における従業員支援を行わなければならない
      義務ではなく、すべての会社にあるわけでもない
      最初の職場で「Betriebsrat を作ろう!」と冗談を言ったら、上司にオフィスへ連れて行かれ、それが会社にとってどれほどひどいものかを1時間説明された
      会社は従業員がそれを作るのを絶対に阻止できず、彼は自分の会社にそうした組織ができることをものすごく恐れていた
  • Bandcamp を何年も便利に使ってきたが、今はもう使っていない
    アーティスト向けの Castopod [0] のようなものが本当にあればいいと思う
    音楽を展示して販売するウェブサイトを立ち上げることは、Wordpress を使うのと同じくらい簡単であるべきで、サブスクリプション型でもセルフホスティングでも自分のドメインで可能であるべき
    Fediverse につながれば、ファンと交流し、オーディエンスとの関係を作るのがずっと簡単になる
    人々が曲やアルバムを共有して語り合うのも簡単になり、VC 資金を受けた別のスタートアップや閉じた庭に縛られる必要もない
    すでに誰かがこういうものを作っていて、自分が知らないだけかもしれない
    [0]: https://castopod.org/

    • 技術に詳しい人でなければ、ウェブサイトの設定は面倒でやらなくなり、だから中央集権型サービスが常に勝つのだと思う
      人々が自分のウェブサイトを作らず、ソーシャルメディアに投稿する理由と似ている
      すべてを設定してくれるワンクリックのソリューションは想像できるが、Bandcamp にはレーベルが所属アーティストを一覧表示する機能もあるので、うまく機能しなさそう
    • Fediverse につなぐことが「簡単」だという言い方はもうやめるべき
      私やあなたには簡単かもしれないが、Twitter が傾き始めた後に押し寄せた反応を見ると、大多数にとってはそうではない
      連合型ソーシャルは好きだが、それがアーティストにとって Bandcamp を置き換えるという問題を、いかなる形でも解決していない
      Bandcamp はストア、決済処理、配布手段[1]、そして人々を何度も戻ってこさせる潜在的なオーディエンスと編集機能を提供していた
      ミュージシャン向けの Castopod は、このうち何一つ提供できない
      [1] 少なくともデジタルメディア配布についてはそうで、物理メディアの配布は依然としてアーティストの役割だった
  • 「Songtradr は労組加入情報にアクセスできず、あらゆる法的要件を十分に考慮して雇用オファーの手続きを進めた」という言い分は人気がないだろうが、少しだけ Songtradr が弁護士に相談し、あらゆる法的要件を十分に考慮したことに感謝したい
    労組の加入書類を合法的に入手していないという話は信じる
    だが「各役割を詳細に検討した全社的な総合評価」を行い、法的要件にかなりこだわったように見える
    採用過程で候補者のソーシャルメディアアカウントを「評価」することが期待される時代なので、ここでもそうしたのだろうと想像する
    労組員、労組に関心があった人、さらには反労組寄りの変な人たちの中で、Twitter で労組の話をしたことがない人などいただろうか
    続けて「評価には製品グループ、職務、勤続期間、業績評価[0] など複数の要素」と、笑えることに「円滑な事業運営のための役割の重要性」が含まれていたという
    [0] 業績評価は、全社的な総合評価における詳細検討で総合的に評価された複数要素の一つだった

    • それは訴えられないためにやるべき最低限にすぎないのに、本当に感謝に値することなのか
    • 具体的に何に感謝すべきなのか? Songtradr が Bandcamp 全体と全従業員をそのまま引き継ぎ、そこから始めたのなら感謝しただろう
      ここには感謝すべきことなど一つもない
    • 弁護士に相談した理由は、買収と解雇を労組つぶしについてもっともらしい否認可能性が生まれるように構成するためだった
      あからさまに違法な労組破壊を押し通さず、法文の範囲内にとどまっていたかもしれない程度にデューデリジェンスをした点を称賛しようというのか
    • ここでこういう話があまり受け入れられないだろうとは、すでに言った
      誰もこの件で彼らに感謝する必要はない
      むしろ、こんなばかげていて侮辱的で、典型的な声明を出したことを嘲笑すべきだ
      どこに線を引くべきか事前に確認していなかったなどと、誰が期待するだろう
      会社がいつものやり方で自分たちを守ったという事実は、現実の人々が彼らを悪く思うべきでない理由にはならない
      彼らが言っているのは、加入情報へのアクセス権を受け取っていなかったということだけだ
      そのアクセス権を持つ唯一の方法は、誰かが渡す場合だけだ
      「合法的に入手」と言ったとき、その情報へ直接アクセスする別の方法を排除しているわけではないが、ここでのごまかしは、あまり重要でない内容に言及している点にある
      誰が「味方」なのかを知るのに、加入情報へアクセスする必要はない
    • 彼らはライセンシング会社なので、法的要件は飯の種のようなものだ
  • ドイツでは、選出された労働者代表である Personalrat は、任期中の解雇について特別な保護を受ける
    事実上不可能で、技術的には可能ではあるがほとんど起こらず、要件も非常に厳しい
    もちろん長所と短所はある
    彼らは労組の交渉担当者ではなく、会社内で労働者の利益を代表する人たちで、契約変更などに署名しなければならない役割だ
    交渉担当者はたいてい労組で働いており、会社で働いているわけではない

  • 違法だ
    「労組活動や支持を理由に従業員を差別する行為」を見ればよい [1]
    執行は弱いが、違法は違法だ
    [1] https://www.nlrb.gov/about-nlrb/rights-we-protect/the-law/di...

    • 正しく理解しているなら、彼らは Epic が事実上全員を解雇し、一部の資産を SongTradr に売ったと主張していることになる
      SongTradr はその後、元従業員の半数にオファーを出した
      この人たちは以前 SongTradr の従業員ではなかったため、SongTradr は労組活動を理由に誰も解雇しておらず、そもそも雇わなかっただけだ、という論理になるのだろう
      売却構造そのものが、Bandcamp の人員に対するいかなる約束も避けるために意図的に設計されたように見える
      合法性は分からないが、運よく SongTradr に移れた Bandcamp 従業員なら、履歴書を磨いているだろう
      良い雇用主である可能性が低いというシグナルだ
    • 下の文を正しく理解しているなら、労組員27人はオファーを受けたということだ
      「解雇された人のうち40人は、計67人の労組交渉単位に属していた。民主的に選出された交渉チーム8人のうち、誰も採用オファーを受けなかった。」
    • 米国ビジネスで重要なのは、発覚する確率に、発覚したときの経済的結果の価値を掛けたものだけだ
      その数字が0、または0に十分近ければ、その行為は事実上合法だ
    • 会社を買収してからまだ2週間しか経っておらず、買収後の解雇は非常によくある
    • 雇用主が法廷で、彼ら全員が低業績者だった、または労組とは無関係の別の問題を抱えていたと示したらどうなるのか気になる
  • Bandcamp で買ったものは全部ダウンロードしてあるか確認する時だ

    • 自分も同じ考えだ
      コレクションが大きい人には、かなり退屈な作業になりそうだ
      自分のライブラリで一括ダウンロードする方法がなさそうなのが残念だ
    • インディペンデントアーティストにとって良い代替プラットフォームはあるのか
    • Bandcamp で買うものはすべて即座にダウンロードしている
  • これなら、Epicがなぜ売ったのかはある程度説明がつく
    それでも、Epicがなぜ買ったのかはいまだに説明がつかない

    • App Store訴訟でとして使うためだった
      https://arstechnica.com/gadgets/2022/04/epic-games-drags-ban...
    • UEゲーム開発者として推測すると、EpicはUnreal Engineを作っていて、サウンドや音楽を含むアセットストアも運営している
      Bandcampとその巨大なカタログをそのストアに入れない理由はなかったはず
      EpicはFortniteも作っており、Fortniteには購入可能なエモート、楽曲トラック、無料のゲーム内コンサートなど、音楽業界との連携が多い
      Bandcampは、Fortnite経由で音楽を販売する既存の契約を拡張するのにちょうどいい経路に見える
      EpicはGuitar Heroの元開発会社であり、複数の音楽ゲーム派生作を作ったHarmonixも買収している
      Harmonixで何をしているのかは分からないが、Harmonix+Bandcampは分かりやすい事業戦略に見える
      「このアルバムをBandcampで買うと、新しいHarmonixのゲームでも手に入る」とか、その逆も可能だ
      最近のEpicはあまりにも多方面に手を広げすぎていて、解雇発表文は、欲張りすぎて手に負える範囲を超えたという率直な認め方のように見えた
  • 交渉戦術が一つだけはっきりしたな
    Bandcampは閉鎖へ向かっているように見えるし、自分のメインのオンライン音楽ストアなので本当に腹が立つ
    くそ、Epic

    • 最初の買収に同意したBandcamp CEOのEthan Diamondにも責任がある
      2年前を振り返ると、彼は何も起きないというありがちな約束をしていたし、結局、彼のゴールデンパラシュートはそう言うことにかかっていた
  • 本当に馬鹿げたことをしても逃げ切れると思っている人たちがいる
    驚くほどだ