GTAで狙撃すると月の大きさが変わる理由
(insiderockstarnorth.blogspot.com)月の大きさが変わる理由
- ゲーム内で月のテクスチャを用意し、夜空に適切な大きさで配置した。
- その後、4人のアーティストが月の大きさを変更してほしいと依頼した。2人は現実的な大きさを望み、残りの2人は映画のような大きさを望んだ。
- 月の大きさをゲーム内で変更できるようにすることを提案した。ちょうどスナイパーライフルの作業中だったため、プレイヤーが月を狙撃すると3つの大きさ(小・中・大)に切り替わるよう設定した。
- アーティストたちが最終決定を下さなかったため、そのまま残された。そしてこの機能はゲーム「SA」にも残っている。
GN⁺の意見
- この文章で最も重要なのは、ゲーム開発の過程で生まれた創造的な解決策が、どのようにゲームの面白さとして残ったかを示している点である。
- ゲーム開発者とアーティストの協業で起こりうる意見の衝突を柔軟に解決した事例であり、このような舞台裏の話はゲームを遊ぶ人々にとって興味深い話題を提供する。
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