1 ポイント 投稿者 GN⁺ 2024-05-30 | 2件のコメント | WhatsAppで共有
  • コロラド州知事 Jared Polis が Consumer Right to Repair Digital Electronic Equipment 法案に署名し、携帯電話、ゲーム機、コンピューター、テレビなどを自分で修理したり、希望する修理業者に依頼したりする権利を拡大
  • 新法は修理情報へのアクセス性を高め、独立系修理サービスが既存の修理チャネルと競争して、より低価格またはより迅速な修理を提供できるようにする
  • 州上院議員 Jeff Bridges は、この法案をオレゴン州・カリフォルニア州より強力な 米国内最強の修理する権利法案 と評価し、Apple と Google も実現可能性を認めたと明らかにした
  • メーカーの ソフトウェアツール は消費者に無料で提供されるが、必要な物理ツールには費用が請求される場合がある
  • 支持議員らは、修理の選択肢拡大が消費者の費用と時間を減らし、小規模事業者・公正な市場・電子廃棄物の削減に役立つと見ている

電子機器へと拡大したコロラド州の修理する権利

  • Gov. Jared Polis は Denver Public Library Corky Gonzales 支館で Consumer Right to Repair Digital Electronic Equipment 法案に署名
  • この法律により、消費者は自分の機器を自分で修理するか、自ら選んだ修理業者を利用できる
  • 対象には cell phones, gaming systems, computers, televisions が含まれる
  • 壊れた物が携帯電話、食器洗い機、洗濯機、ノートPCのいずれであっても、コロラド州民が修理に必要な情報を得られるようになる点を Polis は強調
  • これは誰もがすぐに自分の機器を修理できるようになるという意味ではないが、独立系修理サービスが市場に参加できる道を広げる
    • 独立系修理サービスは既存の修理チャネルと競争できる
    • 競争が増えれば、より低価格、あるいはより良く迅速な修理につながる可能性がある

農業機器から電子機器へと続く修理する権利の流れ

  • Polis は、この法律が昨年成立した 農業機器の修理する権利法 を拡張するものだと説明
  • 主な提案者である州上院議員 Jeff Bridges は、連邦政府や他州がこの法案をモデルにすべきだと考えている
    • Bridges は、この法案がオレゴン州とカリフォルニア州の法律を上回る 最も強力な修理する権利法案 だと評価
    • Apple と Google が機能すると主張した唯一の法案だとも述べた
  • Bridges は、parts pairing と修理制限のために所有者が機器を修理できない状況を問題視
  • コロラド州が農業機器、車いす、電子機器へと続く修理する権利の拡大で米国をリードしているとの評価もある

消費者・市場・電子廃棄物への影響

  • 州下院議員 Brianna Titone は、Google が民主党指導部とともに消費者にとって最善の法案を作るため協力したと明らかにした
  • 携帯電話が日常生活の一部となっているだけに、故障時にはより多くの 修理の選択肢 が必要だという立場
    • この法律は、消費者が壊れた電子機器を修理する選択肢を増やす
    • 高額な修理でお金と時間を節約できる
    • 消費者の権限を強化し、電子廃棄物が埋立地に送られるのを減らすのに役立つ
  • 州下院議員 Steven Woodrow は、消費者にはコンピューターや携帯電話を含む自分の物を修理する権利があるべきだと述べた
  • この法律は、消費者が必要なツールや技術的手段にアクセスできるようにする既存の修理する権利法に追加される
  • 法案本文によれば、メーカーの ソフトウェアツール は消費者には無料だが、物理ツールには費用を請求できる
  • The Boulder U-Fix-It Clinic は、壊れた機器を再生する方法を教える団体であり、法案署名式に出席した
  • 州上院議員 Nick Hinrichsen は、メーカーが課した修理制限がトラクターから携帯電話までさまざまな製品に影響していると見ている
    • その結果、コスト上昇、独占的な商慣行、毎日廃棄される数千台の電子機器が生じていると指摘
    • 「自分の物を修理できないなら、本当に所有していると言えるのか」と問いかけ、修理する権利法が消費者の権限と公正な市場に不可欠だと述べた

2件のコメント

 
blueprajna 2024-05-30

リンク先のページと要約が違うようです。

 
GN⁺ 2024-05-30
Hacker News のコメント
  • 例外がたくさん付くのではと思っていたが、これまでの州法と比べるとかなり強い部類に見える [1]
    ミネソタ州の昨年の修理規則と同様に、コロラド州法もデータセンターと企業間機器を含んでおり、ミネソタ州にある曖昧な「重要インフラ」機器の除外条項はない
    例外にはゲーム機、医療機器、ATV、自動車などがあるが、カリフォルニア州やニューヨーク州など他州の修理規則でもよく見られる。オレゴン州の修理権法と同じく、コロラド州の HB24-1121 は、メーカーが自社ソフトウェアの承認なしには交換部品が動作しないようにする部品ペアリングを明示的に禁止している
    [1] https://www.theverge.com/2024/5/29/24166894/colorado-right-t...
    • そうなると、Apple デバイスにはどういう意味を持つのか気になる。Apple がペアリングを撤回しなければならないなら、それはどこでも適用されるのだろうか? それともコロラド州で罰金を払ってでも、他地域までは変えないつもりなのだろうか? ほかの選択肢があるのかも考える必要がある
    • 自動車ではアフターマーケット改造が常に自動車文化の中核だったのに、自動車の除外にはどんな理屈があるのか気になる
    • 医療機器と航空機だけが正当な例外だと思う。それ以外はすべて修理可能であるべきだ
    • 例外を認めるべきではなく、あらゆる汎用機械に適用されるべきだ
  • コロラド州が複数の製品カテゴリについて「文書、部品、組み込みソフトウェア、ファームウェア、工具」を確保したのは喜ばしい
    さらに多くの修理権が必要だ。UL や EPA は機器の修理可能性と総所有コスト(TCO)を格付けすべきで、修理部品やクラウド接続機能が市場にどれだけ長く残るのかを開示すべきだ。部品が供給されなくなった場合は、DRM 回避を含め、互換代替品の製造を合法にすべきであり、公式クラウド機能がなくなったら API エンドポイントを別のサーバーに変更できるべきだ。従業員 500 人以上の企業の電子製品は回路図を公開すべきで、経年、現在時刻、モデル、サードパーティ部品の取り付けを理由に部品や機器を文鎮化する行為は違法であるべきだ
    • Tesla が最初にマサチューセッツ州の修理権法に従うよう強制されたときのことを思い出す。ほとんど『銀河ヒッチハイク・ガイド』みたいな状況だった
      理論上は部品を注文できるウェブサイトがあったが、サイト上のすべての部品が「Unavailable」または「Call Tesla」になっていて、最も単純な汎用ボルトでさえそうだった
      文書やサービスマニュアルを閲覧できる場所も一応あったが、予約が必要で、手数料を払わなければならず、時間制限があり、電子機器は持ち込めなかったので、リーガルパッドと鉛筆だけが使えた
    • 修理可能性や総所有コストの格付けは、むしろ Consumer Reports 側の役割に近いのでは?
  • 摩耗が合理的に予想されるものはすべてユーザー交換可能でなければならない、という法律があるとよい
    たとえば現代的な Mac はどれも、SSD がいずれ摩耗するため 10 年以内に電子廃棄物になる。どれほど高品質な SSD を使っても永遠には持たない
    2 年前の MacBook Air は、もっと大きな SSD さえ入れられれば完璧なコンピュータなのに、それができない。だからもう新しいコンピュータを買うか検討している
    • パーソナルコンピュータで、SSD を実際に寿命末期まで使い切ったものがいくつあるのか気になる。SSD が安くなって 10 年以上経つのだから、少なくとも 1 個は書き込み耐久性を使い切っていてもよいと見ていいのだろうか?
  • 法案本文と投票履歴はここで見られる: https://leg.colorado.gov/bills/hb24-1121
    署名済み本文 PDF への直接リンク: https://leg.colorado.gov/sites/default/files/2024a_1121_sign...
  • 企業が顧客の機器修理のために最大限努力すべきだという修理権には賛成だが、それが技術の進歩を後退させない範囲であるべきだ
    バッテリーや画面の交換は可能だろうが、一般ユーザーや技術に慣れた人であっても、微細ピッチ BGA を交換することまでは期待しない
    いつかは固体電池、ディスプレイ要素、シリコンがすべて一つの硬いガラス塊のように印刷される完全統合デバイスに到達することになるだろう
  • 何か見落としているのかもしれないが、機器や装置の所有者として修理できるというのは財産権の基本ではないのか? なぜこれが大ごとなのか知りたい
    • 原則として権利があっても、実際にその権利を行使するには、企業が部品と文書を提供する措置を積極的に取る必要がある
      主要な論点は、政府がどのような目的で、どの程度まで企業に顧客サポート、中古部品の再販売支援、部品仲介ビジネスの支援などを強制できるのかということだ。面倒な細部と妥協が多い
    • 基本権も保護が必要な場合が多い
  • 意図は良いが、「sesame」騒動[1]のようになる可能性もあるのではないかと心配している。企業にとって、サードパーティ修理のための部品や手順を提供するより、メーカー自身にも修理できないようデジタル機器を意図的に修理不能に設計するほうが、はるかに安く簡単になる状況だ
    [1] https://reason.com/2022/12/23/why-is-sesame-suddenly-in-ever...
    • Apple はすでにそうしてきた。10 年以上にわたり部品単位の修理をせず、アセンブリ交換をしてきた。熟練技術者に年 5 万ドルを追加で払って部品 1 個だけを交換させるより、はんだ付けされた部品が 100 個ある基板を交換させ、顧客から 500 ドルを取るほうが安いからだ
      その次にサプライヤーを縛り、基板上のできるだけ多くのチップを Apple だけが買えるようにした
      Louis Rossmann が MacBook を修理できたのは、少なくとも一時期は Apple のサプライヤーが供給契約に違反していたからだ。Apple はすべての部品に Apple ロゴを入れ、中国から出てくる部品の出荷を税関に押収させる方法で回避した
    • 常にコブラ効果のリスクはある。それでも何もしないよりは、合理的な試みをして、必要なら戻すほうがよいと思う
    • 製造容易性のための設計 + 陳腐化を促す設計は、耐久性のための設計 + 修理可能性のための設計 + 低い総所有コストのための設計と同じではない

東ドイツの割れないビールジョッキが西側で売れずに消えていった話を思い出す。飲食店向けの供給業者が、定期的に割れて利益を保証してくれる「安い」低品質で壊れやすい製品を売ることに固執したからだ。

  • それはすでに現状維持になっていた。はんだ付けされたSSDやRAM、ほこり一粒で壊れるキーボードのようなものだ。企業に望むままやらせていたのは監督の不在だった。
  • 「テレビ」だって?
    TVをいったいどう修理するのか分からない。MicroCenterの価格もすでにとんでもなく安いと思う。
    ただ、実用的な修理というより、メーカーが人々を訴えられないようにするためにリストへ入れたような気はする。
    • 自分でやったことがある。Craigslistで20ドルのTVを買ったが、バックライトが死んでいた。eBayで50ドルのLEDストリップを買ってTVを分解し、LEDを交換した。当時なら800ドルくらいしたTVを、70ドルと一晩の作業で手に入れたようなものだ。
      画面が物理的に損傷しているのでなければ、たとえばWiiリモコンを投げつけて当てたのでなければ、基本的には交換すべきプラグアンドプレイの電子部品に近いと思う。TVの筐体を開けることを除けば、ゲーミングPCの部品交換より少し難しい程度だ。
      結局のところ、リボンケーブルを外し、部品を交換してから元の位置に戻す作業だ。
    • 自分のTVも直したことがある。Samsungが電源ユニットを不良コンデンサで作っていたので、部品の入手も交換も簡単だった。
      たぶん近いうちにまた直すことになりそうだ。電源を入れたとき、1ピクセル幅の縦線で緑のサブピクセルが出なくなり、時間がたつと消える問題がある。ほぼ間違いなくzebra stripの問題で、特定の箇所を押さえればよさそうだ。
      面白いことに、電源ユニットの問題が最初に起きたときはまだ延長保証期間中だったが、その保証を売った会社はすでに倒産していた。
      Samsungは結局このコンデンサ問題で集団訴訟に負けたが、その事実を知ったときにはすでに請求期限が過ぎていた。
      自由市場の見えざる手と法的な是正が勝手に統制してくれる、という話はこの程度のものだ。
    • 他の家電修理と同じくらいの難易度だ。ひどく安物として作られているか、Appleが関わっているのでなければ、そんなに難しくない。
  • ゲームにもこういう法律があってほしい。ゲーム会社が寿命終了後にゲームを完全に閉じられないようにするか、サーバーを終了しようとするゲームにはLAN機能の追加を義務付けるべきだ。