- Annapurna Interactive の全従業員は、会社を独立した法人として分離しようとしたものの交渉が決裂した後、辞任した
- Bloomberg によると、Annapurna Interactive のゲーム部門の従業員25人が全員辞任した
- 前社長 Nathan Gary と従業員らは Bloomberg に対し、「この決断は非常に難しいものであり、軽々しく下したものではない」と伝えた
- Annapurna の広報担当者は、既存のゲームと進行中のプロジェクトは会社に残ると明らかにした
- Hollywood Reporter によると、Gary と共同責任者の Deborah Mars、Nathan Vella は退任する予定だった
- Annapurna はゲーム部門を映画、TV、劇場など他部門と統合する計画だ
- Epic Games で Unreal Engine のゲーム事業を率いていた Hector Sanchez が、Annapurna のインタラクティブおよびニューメディア部門の社長に任命された
Annapurna Pictures の実績
- Annapurna Pictures は映画部門で数多くの賞を受賞している
- 代表作には Her、American Hustle、Zero Dark Thirty などがある
- 2020年から自社ゲーム開発を開始し、2022年にはアニメーション部門を新設した
- Stray を原作とする映画も発表された
- 最近では Remedy Entertainment と協力し、Control と Alan Wake の映画化およびTVドラマ化を検討している
最近および今後のゲーム発売
- 今年、Annapurna Interactive は Lorelei and the Laser Eyes と Open Roads を発売した
- 今後発売予定のゲームには Blade Runner 2033: Labyrinth、Ghost Bike、Wanderstop などがある
GN⁺ のまとめ
- Annapurna Interactive の全従業員辞任は、ゲーム業界に大きな衝撃を与えた
- 会社のゲーム部門を独立した法人として分離できなかったことが主な原因だ
- Annapurna Pictures は映画とゲームの両部門で成功を収めており、今後はさまざまなメディアへ拡大する計画だ
- この出来事は、ゲーム開発者とパブリッシャーの関係や企業構造をめぐる議論を促す可能性がある
- 類似の立場にある他の事例として、Devolver Digital のようなインディーゲームパブリッシャーがある
1件のコメント
Hacker Newsの意見
Annapurna Pictures は財務上の問題を抱えていたが、Annapurna Interactive はうまく運営されていた
Annapurna Interactive が新たに再編されることを望む意見
成功していた Annapurna Interactive 部門を分離したくないという Annapurna の判断は理解できる
IGN の報道によると、Annapurna Interactive の社長 Nathan Gary は独立に向けて交渉していたが、失敗後に辞任した
Annapurna が著名な人材をこのように失ったことを残念に思う
Blade Runner 2033 を楽しみにしていたが、今回の件で遅れる可能性がある
会社の創業者が億万長者の娘である点への懸念
Sayonara: Wild Hearts を作った人たちだとして、このゲームは最高の iPhone ゲームだという意見