カリフォルニア州法、ゲームは購入ではなくライセンス契約であることの明示を義務化
(polygon.com)新しいカリフォルニア州法: デジタルストアでゲームを購入するのではなく、ライセンスを得ることを明示する必要
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新法の施行
- 2025年1月1日から施行予定
- デジタル商品の購入時に「購入」または「買う」という用語を使う場合、ライセンスを販売していることを明確にしなければならない
- Microsoft Store、Steam、PlayStation Store、eShop など主要なデジタルストアに適用
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法案の背景
- Ubisoft の The Crew のゲームライセンス撤回事件がきっかけ
- デジタル商品の所有権とライセンスの違いを明確にすることが目的
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法案の主な内容
- 「購入」または「買う」という用語を使う場合、ライセンス販売であることを明確にしなければならない
- この通知は、他の購入条件とは別に明確に表示されなければならない
- サブスクリプション型サービス、無料ダウンロード、永続的なオフラインダウンロードには適用されない
- 規則違反時には罰金が科される
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専門家の意見
- デジタルメディア小売業者が「購入」という用語を使うのは、虚偽広告に当たると指摘
- 消費者はデジタル商品を購入する際、所有権ではなくライセンスを得ていることを理解する必要がある
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デジタル購入の拡大
- 物理メディアの減少とともに、デジタル購入が一般化
- Best Buy のような店舗は物理映画の販売を中止
- 物理的なビデオゲームはディスクやカートリッジの形でライセンスを提供するが、サーバーがオフラインになるとアクセスできなくなる可能性がある
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デジタル商品の所有権問題
- ライセンス撤回以外にも、ゲームの販売終了や完全オフライン化の事例が増加
- これは消費者保護の問題であると同時に、保存の問題にもつながる
GN⁺のまとめ
- この法案は、デジタル商品の所有権とライセンスの違いを明確にすることで、消費者保護を強化しようとする試み
- デジタル購入が一般化するにつれ、このような法的明確性はさらに重要になっている
- デジタル商品の所有権問題は今後も議論され続けるテーマであり、消費者の権利保護に向けた追加措置が必要になる可能性がある
- 類似の機能を持つ他のプロジェクトとしては、Valve の Steam、Sony の PlayStation Store などがある
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